2013年12月9日 星期一

吃角子老虎機開發誌5

經過了一個月的開發,目前已完成水果盤(Happy Fruit)與撲克盤(Poker Club),部分彈跳訊息視窗與中獎文字也已經回圖,接下來要陸續加上特效、訊息、讓遊戲變得完整,再來新增老虎機。美術的部分要再找一個人力。



前端的工作暫時放下,開始寫機率工具,預計明天完成後開始Server工作與機率設定串接。若Server端工作來不及的話會把 Facebook API 部分外包出去,要盡力在 1/20 上才行,否則過年後會拖到三月份才能上架了,這樣時間與資金壓力會太大。



青年創業啟動金也於12/20將撥款下來,預計40萬,要好好利用這筆資金,來做研發與營運。



以下附上友情 iPad 內部測試圖片 與 機率工具圖片




2013年11月9日 星期六

吃角子老虎機開發誌4

距離上一篇開發誌有點過久。

這段日子除了繼續開發 Slot 外,主要做了三件事情:

1.找美術外包
2.登記公司
3.申請青年創業貸款


1.
現在已經進入美術發包階段,而第一台老虎機水果盤的回圖都已經到齊,UI 也有了起色,可以說是漸入佳境。


2.
原本使用一站式來網路登記公司和健保,想不到越辦越麻煩,最後還是得紙本送交,從經濟部發展局到國稅局,到健保局設立都是由自己一手操辦,其中公司登記花了滿多時間,光是文件部分就補了兩次。若以後要登記新公司,一定直接用紙本送交,或請會計師辦理。


3.
這段時間找了玉山銀行、台灣企銀都沒有結果,其中玉山不受理青年創業啟動金的申貸,之後又問了兩間台企銀,一間說比較希望餐飲加盟業。文件全部備齊後又去問另外一間,則是說沒辦過軟體業,所以不知道該怎麼辦理。


眼看資金就快耗盡,最後到了土地銀行詢問,土地銀行則是先收件說要與主管開會討論,在等待的期間也在思考,如果土地銀行不讓我辦理要如何說服他們,如果說服不了他們,就換台灣銀行問問看。


想不到等著等著,11/5 竟然接到土地銀行的來電,告訴我可以申辦,當下真的是開心至極,當天下午就前往土地銀行填寫申請資料,目前文件也已經交齊,希望審查一切順利。

資金貸下來後,剩下的就靠自己努力把產品研發出來,然後好好營運了,加油。



2013年9月30日 星期一

吃角子老虎機開發誌3

上禮拜中秋連續放了四天假,主要作了 chance 的功能。


一開始設計成每個 chance 都出現,測試完覺得太過頻繁。 chance 一直繁複的出現,並沒有明顯的刺激感。



最後決定只顯示chance倍率最高的那一行,並顯示出倍率,以及調整滾輪速度、停止時間,經實測感到刺激感明顯增加,到時換上正式的圖片特效可大幅的增加刺激感。

實作完chance功能之後,編譯、封裝了 iOS 版本,手機上執行效能可達 fps 40~50,繪圖次數稍高,後續可作優化處理。

2013年9月17日 星期二

吃角子老虎機開發誌2

上禮拜主要作了以下的事情:
  1. UI設定檔與建立UI流程。
  2. 重構Slot初始化流程以利後續功能實作。
  3. 串接Facebook Login。
  4. 設計大部分的UI,準備發包。
  5. 撰寫了簡單的遊戲企劃書



以下為目標平台與解析度:
  1. Facebook(900x600)
  2. iOS(640x960、1536 x 2048)
  3. Android(640x960、1536 x 2048 )

昨天將YourSlot改名叫MineSlot。

年營收目標1000萬NTD,加油。

2013年9月9日 星期一

吃角子老虎機開發誌1

獨立開發遊戲也快一個月了,作個紀錄。


因為一個人開發的關係,也懶得架設、維護、以及擴充Server,所以一開始就決定使用 Google App Engine 服務。碰巧發現目前有支援PHP,剛好PHP以前有寫過,也考慮到要串接 Facebook 平台,立刻就參加了 PHP Experimental 計畫。


原本的計畫是要用 ZendAMF 套件跟 Flash前端作溝通,後來發布到Google App Engine上一直無法正常運作。查到 ZendAMF 內部是使用 get_file_contents('php://input') 取得 raw data ,結果一直取得到空資料,不確定是bug還是我的問題。索性就直接拿掉AMF套件,改用JSON作為資料傳輸。


一直到這幾天開始要建資料庫時,又發現PHP並無支援有免費額度的Google Datastore......,所以只好開啟 Google Cloud SQL付費了 ;不過開發使用滿便宜的,估計1個月不到300元台幣。


使用了 Google Cloud SQL 之後,竟然不能在本地端作測試,只能發布到 Google App Engine 上測試,整個拖慢的測試的速度。希望之後 PHP 能夠趕快支援上囉。


前端程式: ActionScript 3.0 , Flex SDK 4.6 , Starling Framework
開發工具:FlashDevelop

後端程式: PHP
開發工具:Sublime Text 3

主機平台: Google App Engine + Google Cloud SQL


在這途中遇到的種種技術問題,也算是一一克服過來了,以下就是目前的樣子。


蘑菇的圖片是上網抓的,其他的UI是自己先作得代圖。目前也在考慮要不要自己買繪圖板學繪圖畫UI,還是把全部的圖片外包出去XD。


Google App Engine各種功能語言支援表
自動按鈕圖片來源:Starling Framework

2013年6月29日 星期六

使用FlashDevelop封裝iOS App(ad-hoc)完整流程

1.開啟FlashDevelop,Project -> New Project 建立 AIR Mobile AS3 App專案


2.建立 TextField 並輸入 "Hello World" 在場景上
public class Main extends Sprite 
{
 
 public function Main():void 
 {
  stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
  stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
  stage.addEventListener(Event.DEACTIVATE, deactivate);
  
  // touch or gesture?
  Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;
  
  // entry point
  
  // new to AIR? please read *carefully* the readme.txt files!
  var text:TextField = new TextField();
  text.text = "Hello World";
  this.addChild(text);
 }
 
 private function deactivate(e:Event):void 
 {
  // auto-close
  NativeApplication.nativeApplication.exit();
 }
 
}


3.設定SetupApplication.bat,將p12檔與發佈檔(mobileprovision)填入後執行。
參考在Windows使用OpenSSL將開發人員憑證轉換成 P12 檔案Windows產生iOS App(ad-hoc)描述檔完整流程

4.執行PackageApp.bat,選擇[8] "ad-hoc"     (ipa-ad-hoc),並輸入p12密碼封裝成ipa檔


在Windows使用OpenSSL將開發人員憑證轉換成 P12 檔案

1.參考在Windows產生iOS App(ad-hoc)描述檔完整流程產生的開發人員憑證檔(.cer)



2.設定環境變數Path到安裝openssl.exe的路徑下,例如C:\OpenSSL-Win32\bin



3.使用openssl產生p12檔,指令如下,可儲存為批次檔(.bat)使用。

@echo off

set RANDFILE=.rnd
set OPENSSL_CONF=C:\OpenSSL-Win32\bin\openssl.cfg

openssl x509 -in mytest.cer -inform DER -out mytest.pem -outform PEM

openssl pkcs12 -export -inkey mykey.key -in mytest.pem -out mytest.p12

pause


4.執行指令後輸入密碼,確認密碼後產生p12檔完成。




參考資源:

1.在Windows產生iOS App(ad-hoc)描述檔完整流程

2013年6月26日 星期三

在Windows產生iOS App(ad-hoc)描述檔完整流程






2.選擇紅框處進入發佈管理


4.進入 Identifiers 後,點擊右邊 + 新增 App ID


5.輸入 App ID描述、App ID然後提交


6.確定後提交 App ID


7.左列選擇Devices,按右側 + 新增 iOS 裝置



8.加入自己的裝置


9.將行動裝置連接上電腦,並從 iTunes 查看摘要,點擊序號後會出現UDID


10.按下右鍵複製UDID




11.左列選擇 Provisioning Profiles,右側按 + 新增描述檔


12.選擇 Distribution 的 Ad Hoc


13.選擇剛剛新增的App ID


14.建立憑證檔


15.選擇 App Store and Ad Hoc




17.選擇並且上傳CSR檔案


18.下載cer檔案


19.選擇憑證


20.選擇裝置


21.輸入描述檔名稱


22.描述檔產生完畢,下載描述檔




參考資源:

2013年6月23日 星期日

在 Windows 使用OpenSSL產生憑證簽名要求(CSR檔案)

1.安裝OpenSSL,到OpenSSL網站選取自己作業系統的安裝程式














我的作業系統是32位元所以我選擇 Win32 OpenSSL v1.0.1e安裝



























2.設定環境變數Path到安裝openssl.exe的路徑下,例如C:\OpenSSL-Win32\bin

3.使用openssl產生csr檔,指令如下,可儲存為批次檔(.bat)使用

@echo off

set OPENSSL_CONF=C:\OpenSSL-Win32\bin\openssl.cfg
set RANDFILE=.rnd
::建立專用密鑰
openssl genrsa -out mykey.key 2048

::建立 CSR 檔 , 改成自己的電子郵件地址、CN (憑證名稱) 及 C (國家/地區) 。
openssl req -new -key mykey.key -out CertificateSigningRequest.certSigningRequest  -subj "/emailAddress=yourAddress@example.com, CN=John Doe, C=TW"

pause



























4.CSR檔案產生完畢


參考資源:
1.產生憑證簽名要求



解決iTunes無法同步應用程式到iPad

從 iTunes 同步應用程式到 iPad,結果什麼也沒發生。

後來又使用傳送購買項目,結果顯示失敗(沒有授權)。




而授權之後一樣無法傳送


到App Store更新應用程式時,才發現有幾個應用程式是購買iPad時,店家用另一個Apple ID下載導致沒有授權。

解決方法:
刪除別的Apple ID安裝的應用程式,然後執行同步,應用程式就順利同步到iPad上了。