2013年9月30日 星期一

吃角子老虎機開發誌3

上禮拜中秋連續放了四天假,主要作了 chance 的功能。


一開始設計成每個 chance 都出現,測試完覺得太過頻繁。 chance 一直繁複的出現,並沒有明顯的刺激感。



最後決定只顯示chance倍率最高的那一行,並顯示出倍率,以及調整滾輪速度、停止時間,經實測感到刺激感明顯增加,到時換上正式的圖片特效可大幅的增加刺激感。

實作完chance功能之後,編譯、封裝了 iOS 版本,手機上執行效能可達 fps 40~50,繪圖次數稍高,後續可作優化處理。

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